2006-07-30

lumag: (Default)
2006-07-30 07:12 pm

(no subject)

Кто б мне рассказал или лучше поделился ссылкой на хорошее описаие всяких blur, sharpen и т.п. Понятно, что это свертки по неким матрицам. Интересно, как такие матрицы обсчитывать?

И еще: ни у кого не завалялась BlueBook свежее, чем на OpenGL.org? (BlueBook --- это OpenGL Reference Manual.)